Bu kural kitapçığı UGL TR Sezon 1'e katılan tüm takım ve oyuncular için bağlayıcıdır. Kayıt tamamlanarak bu kuralların tamamı kabul edilmiş sayılır.
BÖLÜM 1 — GENEL KATILIM KURALLARI
1.1 Katılım Koşulları
- 1UGL TR Sezon 1'e katılmak isteyen takımların kayıt formunu eksiksiz doldurması zorunludur. Eksik veya hatalı başvurular reddedilebilir.
- 2Kayıt işlemi tamamlanmadan hiçbir takım resmi katılımcı sayılmaz ve turnuvaya alınmaz.
- 3Organizasyon, herhangi bir takımın başvurusunu gerekçe göstermeksizin reddetme hakkını saklı tutar.
- 4Her takım yalnızca bir kez kayıt olabilir. Aynı oyuncuların farklı takım adıyla birden fazla kayıt yaptırması kesinlikle yasaktır.
- 5Bir oyuncu aynı anda yalnızca tek bir takımda kayıtlı olabilir.
1.2 Katılım Ücreti ve İade Politikası
- 1Sezon 1 katılımı tamamen ücretsizdir. İlerleyen sezonlarda katılım ücreti uygulanabilir; bu değişiklik en az 2 hafta öncesinden duyurulur.
- 2Organizasyonun kendi kararıyla ligi/sezonu iptal etmesi durumunda, ücretli sezonlarda tüm katılım ücretleri tam olarak iade edilir.
- 3Takım kaynaklı nedenlerle (çekilme, diskalifiye, maçlara katılmama) oluşan durumlarda ücret iadesi yapılmaz.
Sezon 1 ücretsizdir. Sonraki sezonlarda ücret politikası değişebilir; tüm değişiklikler önceden Discord üzerinden duyurulur.
BÖLÜM 2 — TAKIM VE OYUNCU GEREKSİNİMLERİ
2.1 Kadro Yapısı
- 1Her takım minimum 5 ana oyuncudan oluşmalıdır. Yedek oyuncu sayısında herhangi bir üst sınır bulunmamaktadır.
- 2Her takımın bir kaptanı olmalıdır. Kaptan, organizasyon ile tüm resmi yazışmalardan tek sorumlu kişidir. Kaptanın Discord'da aktif olması zorunludur.
- 3Kadro değişiklikleri (oyuncu ekleme/çıkarma) haftalık maçlardan en az 48 saat önce organizasyona Discord üzerinden yazılı olarak bildirilmelidir.
- 4Sezon başladıktan sonra başka bir takımdan ayrılan oyuncu, aynı sezon içinde başka bir takıma transfer olamaz.
- 5Maç esnasında kadroda olmayan oyuncu oyuna alınamaz. Yedek değişikliği yalnızca maç aralarında yapılabilir.
2.2 Hesap Gereksinimleri
- 1Tüm oyuncuların Steam hesabının gizlilik ayarı "Herkese Açık" (Public) olarak ayarlanmış olmalıdır. Bu zorunluluk kayıttan sezon sonuna kadar devam eder.
- 2Steam hesabı private olan oyuncular hesabı public yapana kadar maçlara alınmaz. Bu durumdan doğan gecikmeler tamamen takımın sorumluluğundadır.
- 3VAC ban'li veya CS2 oyun banlı hesaplar kesinlikle kabul edilmez. Sonradan tespit edilirse takım diskalifiye edilir.
- 4Tüm oyuncuların Discord hesabı olması ve organizasyonun Discord sunucusuna üye olması zorunludur.
- 5Tüm oyuncuların Faceit hesabı olması ve hesabın aktif durumda bulunması zorunludur.
2.3 Kimlik Doğrulama
- 1Kayıt formunda bildirilen Steam, Faceit ve Discord hesapları sezon boyunca değiştirilemez. Zorunlu değişikliklerde organizasyona önceden bildirim yapılmalıdır.
- 2Organizasyon şüphe durumunda oyuncudan ek kimlik doğrulama talep etme hakkını saklı tutar.
- 3Sahte veya başkasına ait hesapla oynamak kalıcı ban (permanent ban) ile sonuçlanır.
Steam hesabı public olmayan, VAC banlı veya hesap bilgileri uyuşmayan oyuncular maça alınmaz. Bu durum takımın maç hakkını kaybetmesine yol açabilir.
BÖLÜM 3 — HARİTA HAVUZU VE MAÇ FORMATI
3.1 Aktif Harita Havuzu
| # | Harita | Durum |
| 1 | Mirage | ✅ Aktif |
| 2 | Dust2 | ✅ Aktif |
| 3 | Ancient | ✅ Aktif |
| 4 | Inferno | ✅ Aktif |
| 5 | Nuke | ✅ Aktif |
| 6 | Anubis | ✅ Aktif |
| 7 | Overpass | ✅ Aktif |
3.2 Sezon Formatı — İsviçre Sistemi
- 1Toplam 5 tur oynanır. Her turda eşit skor ve performansa sahip takımlar birbiriyle eşleşir.
- 23 galibiyet alan takım Playoff'a yükselir. 3 mağlubiyet alan takım elenir.
- 3İlk turda eşleşmeler rastgele belirlenir. Sonraki turlarda kazananlar kazananlarla, kaybedenler kaybedenlerle oynayacak şekilde eşleşmeler oluşturulur.
- 4Aynı iki takım İsviçre aşamasında birden fazla kez eşleşemez.
- 5Tüm İsviçre aşaması maçları BO1 (Best of 1) formatında oynanır.
3.3 Playoff Formatı
- 1Playoff aşamasındaki tüm maçlar BO3 (Best of 3) formatında oynanır.
- 2Playoff tek eleme (single elimination) formatında ilerler.
- 3Playoff eşleşmeleri İsviçre aşamasındaki sıralamaya göre belirlenir.
- 4Final maçı BO5 (Best of 5) formatında oynanır.
3.4 Harita Veto Süreci
- 1Veto işlemi maç saatinden en geç 15 dakika önce Faceit platformu üzerinden gerçekleştirilir.
- 2BO1 Veto: Her takım sırayla 3'er harita banlar (toplam 6 ban), kalan tek harita oynanır. Yüksek sıralı takım ilk ban hakkını kullanır.
- 3BO3 Veto: Her takım 1'er harita banlar, ardından 1'er harita seçer. Kalan harita tie-breaker olarak oynanır.
- 4Veto 10 dakika içinde tamamlanmazsa organizasyon haritaları belirler ve itiraz kabul edilmez.
Veto süreci Faceit üzerinden otomatik yürütülür. Teknik sorun durumunda Discord'dan organizasyona derhal bildirim yapılmalıdır.
BÖLÜM 4 — MAÇ KURALLARI
4.1 Maç Zamanlaması
- 1Maç tarihleri ve saatleri takımlar arasında Discord'daki #mac-planlama kanalı üzerinden karşılıklı anlaşma ile belirlenir.
- 2Belirlenen tarih ve saat her iki kaptan tarafından Discord'da yazılı olarak teyit edilmeli ve organizasyona bildirilmelidir.
- 3Her hafta için son maç tarihi organizasyon tarafından belirlenir. Bu tarihe kadar oynanmayan maçlar için her iki takım da mağlubiyet alır.
- 4Takımlar haftalık maçlarını belirtilen süre zarfında tamamlamak zorundadır. Maç planlamasını geciktiren takım sorumlu tutulur.
4.2 Geç Kalma ve Walkover
- 1Takımlar belirlenen maç saatinde Faceit üzerinde hazır olmalıdır.
- 2Maç saatinden itibaren 10 dakika geçmesine rağmen rakip takım hazır değilse walkover talep edilebilir.
- 3Walkover verilmesi için organizasyonun onayı şarttır. Tek taraflı walkover ilan edilemez.
- 4Bildirimsiz maça katılmayan takım 0-1 mağlubiyet alır ve resmi uyarı işlenir.
- 5Aynı sezonda iki kez bildirimsiz maça katılmayan takım diskalifiye edilir.
4.3 Taktik Mola
- 1Her takımın bir maç boyunca 4 (dört) taktik mola hakkı vardır.
- 2Taktik mola süresi 30 saniyedir.
- 3BO3 maçlarda mola hakları her haritada sıfırlanır, aktarılamaz.
4.4 Maç Erteleme
- 1Erteleme talebi organizasyona en az 24 saat öncesinden bildirilmelidir.
- 2Her iki kaptanın Discord'daki yazılı onayı ve organizasyonun kabulü ile geçerli olur.
- 3Bir takım sezonda en fazla 2 (iki) kez resmi erteleme hakkı kullanabilir.
4.5 Teknik Sorunlar
- 1Maç 5. rounddan sonra kesilirse mevcut skor korunarak kaldığı yerden devam edilir.
- 25. rounddan önce teknik aksaklık yaşanırsa maç baştan oynanır.
- 3Oyuncunun internet bağlantısı kesilirse bekleme süresi maksimum 5 dakikadır.
- 4Teknik sorunlar derhal Discord'daki #mac-koordinasyon kanalına bildirilmelidir.
Tüm teknik sorunlar anlık olarak Discord'da belgelenmelidir. Ekran görüntüsü veya video kanıt olmadan teknik sorun iddiaları değerlendirmeye alınmaz.
BÖLÜM 5 — ANTİ-HİLE POLİTİKASI
UGL TR temiz ve adil rekabete son derece önem verir. Hile kullanımı ve her türlü manipülasyon en ağır şekilde cezalandırılır.
5.1 Yasak Yazılım ve Davranışlar
- 1Aimbot, wallhack, triggerbot, speedhack ve benzeri tüm üçüncü taraf hile yazılımlarının kullanımı kesinlikle yasaktır.
- 2Maç manipülasyonu, sonuç anlaşması veya kasıtlı kaybetme (match-fixing) yasaktır.
- 3Başka bir oyuncunun hesabıyla oynamak (account sharing / impersonation) yasaktır.
- 4Oyun açıklarının (exploit/bug) kasıtlı kullanımı yasaktır.
- 5Faceit Anti-Cheat'i devre dışı bırakmaya çalışmak veya atlatmak direkt diskalifiye sebebidir.
5.2 Hile Tespiti ve Ceza
- 1Hile tespiti halinde ilgili oyuncu ve takım uyarı yapılmaksızın direkt diskalifiye edilir.
- 2Hile kullandığı kesinleşen oyuncu UGL TR'den kalıcı olarak yasaklanır (permanent ban). Bu ban tüm gelecek sezonları kapsar.
- 3Kalıcı ban kararı Discord ve sosyal medya kanallarında kamuoyuna duyurulur.
- 4Takım diskalifiye edilirse o turda kazandığı maç geçersiz sayılır ve rakip takıma galibiyet verilir.
5.3 Demo İnceleme
- 1Tüm resmi maçların demosu Faceit tarafından otomatik kaydedilir.
- 2Maç bitiminden itibaren 24 saat içinde demo inceleme talebinde bulunulabilir.
- 3Organizasyon inceleme talebini 48 saat içinde değerlendirerek karar verir.
BÖLÜM 6 — DAVRANIŞ VE DİSİPLİN
6.1 Genel Davranış
- 1Tüm oyuncuların Faceit, Discord ve sosyal medyada diğer oyunculara ve organizasyona saygılı davranması zorunludur.
- 2Hakaret, aşağılama, ırkçı, cinsiyetçi veya ayrımcı içerik içeren her türlü ifade yasaktır.
- 3Kasıtlı olarak oyun deneyimini bozmaya yönelik davranışlar (teamkill, AFK, intentional feed) yasaktır.
6.2 Ceza Sistemi
- 11. İhlal: Yazılı uyarı verilir ve kayıt altına alınır.
- 22. İhlal (Aynı Sezon): Takım diskalifiye edilir.
- 3Irkçılık, tehdit gibi ağır nitelikteki tek bir ihlal direkt diskalifiye ile sonuçlanır.
6.3 Sorumluluk
- 1Kaptan, takımının tüm davranışlarından birincil sorumludur.
- 2Oyuncuların bireysel ihlalleri ayrıca değerlendirilir ve oyuncu uyarı veya ban alabilir.
- 3UGL TR'yi kamuoyunda itibarsızlaştırmaya yönelik paylaşımlar disiplin sürecini başlatır.
BÖLÜM 7 — İTİRAZ VE DİSİPLİN SÜRECİ
7.1 İtiraz Hakkı
- 1Her takımın maç sonucuna veya organizasyonun bir kararına itiraz hakkı vardır.
- 2İtiraz, maç veya kararın tebliğinden itibaren 24 saat içinde yapılmalıdır.
- 3İtirazlar yalnızca Discord'daki #itiraz kanalına yazılı olarak yapılır.
7.2 İtiraz Süreci
- 1İtiraz mesajında: maç tarihi/saati, itiraz edilen karar, gerekçe ve varsa kanıt belirtilmelidir.
- 2Organizasyon itirazı aldıktan sonra 48 saat içinde karar verir.
- 3Organizasyonun verdiği karar kesindir ve bağlayıcıdır.
Organizasyonun tüm kararları kesindir. Karar süreçlerinde saygılı iletişim zorunludur; agresif davranış ek disiplin cezasına yol açar.
BÖLÜM 8 — ÖDÜL VE ÖDEME KOŞULLARI
8.1 Ödül Havuzu
| Sıralama | Ödül | Not |
| 🥇 1. Yer | Havuzun %60'ı | Şampiyonluk + ödül |
| 🥈 2. Yer | Havuzun %30'u | İkincilik + ödül |
| 🥉 3. Yer | Havuzun %10'u | Üçüncülük + ödül |
Sezon 1 ödül havuzu sezon başlamadan önce açıklanacaktır.
8.2 Ödeme Koşulları
- 1Ödüller IBAN/EFT yöntemiyle ödenir.
- 2Ödeme, sezon finalinin tamamlanmasından itibaren 48 saat içinde yapılır.
- 3IBAN bilgisi final maçından önce organizasyona iletilmelidir. Geç iletilen bilgilerden organizasyon sorumlu tutulamaz.
- 4Diskalifiye edilen takım ödül almaya hak kazanamaz.
BÖLÜM 9 — ORGANİZASYON HAKLARI
9.1 Genel Haklar
- 1UGL TR kural değişikliğini sezon sırasında uygulama hakkını saklı tutar. Değişiklikler en az 48 saat öncesinden duyurulur.
- 2Kurallarda belirtilmeyen durumlarda organizasyon takdir yetkisini kullanarak karar verir.
- 3Organizasyon olağanüstü durumlarda sezonu erteleme veya iptal etme hakkına sahiptir.
9.2 İçerik Hakları
- 1Tüm maçların yayın ve arşiv hakları organizasyona aittir.
- 2Oyuncular ve takımlar maç görüntülerinin UGL TR tarafından kullanılmasına kayıt aşamasında onay vermiş sayılır.
- 3Oyuncular kendi bireysel içeriklerini (stream, highlight, klip) serbestçe paylaşabilir.
9.3 Geçerlilik
- 1Bu kural kitapçığı Sezon 1 için geçerlidir. Sonraki sezonlarda revize edilebilir.
- 2Kayıt işlemini tamamlayan her takım ve oyuncu bu kuralları okumuş, anlamış ve tüm maddelerini kabul etmiş sayılır.
© 2026 UGL TR — Underground League Turkey. Tüm hakları saklıdır.