UGL TR Sezon 1 — Formatı hiç bilmeyenler için adım adım rehber
UGL TR turnuvası iki ana aşamadan oluşur: İsviçre Aşaması ve Playoff Aşaması. Önce tüm takımlar İsviçre formatında birbirleriyle maç yapar. En başarılı takımlar Playoff'a yükselir ve orada şampiyon belirlenir.
İsviçre Sistemi, dünya genelinde satranç turnuvalarında ortaya çıkmış, günümüzde CS2 ve diğer rekabetçi oyunlarda yaygın olarak kullanılan bir turnuva formatıdır. Klasik eleme (tek veya çift) sistemlerinden farkı şudur: Kaybetsen bile elenmedin — devam ediyorsun.
Her turda aynı skora sahip takımlar birbirleriyle eşleşir. Yani 1 galibiyet 1 mağlubiyet olan takım, yine 1-1 olan bir rakiple oynar. Bu sayede her tur giderek daha dengeli maçlar çıkar.
| Skor | Durum | Sonuç |
|---|---|---|
| 3 - 0 | 5 turda 3 galibiyet | ✅ Playoff |
| 3 - 1 | 5 turda 3 galibiyet | ✅ Playoff |
| 3 - 2 | 5 turda 3 galibiyet | ✅ Playoff |
| 2 - 3 | 5 turda 3 mağlubiyet | ❌ Elendi |
| 1 - 3 | 5 turda 3 mağlubiyet | ❌ Elendi |
| 0 - 3 | 5 turda 3 mağlubiyet | ❌ Elendi |
BO1 = Best of 1 — Türkçe ile "1'in en iyisi" anlamına gelir. Yani iki takım tek bir haritada karşılaşır. O haritayı kim kazanırsa maçı o kazanır. İkinci şans yoktur.
İsviçre Sistemi'nde çok sayıda maç oynandığı için BO1 kullanılır. Bu format sayesinde turnuva makul bir sürede tamamlanır. Sürpriz sonuçların daha sık görülebildiği heyecanlı bir formattır.
İsviçre Aşaması'nı 3 veya daha fazla galibiyet ile tamamlayan takımlar Playoff'a katılmaya hak kazanır. Playoff, tek eleme (Single Elimination) formatında oynanır.
Her maçta kaybeden takım direkt olarak turnuvadan elenir. İkinci şans yoktur. Kazanan bir sonraki tura geçer. Bu format son derece gerilimli maçlar üretir çünkü her an her şey sona erebilir.
BO3 = Best of 3 — "3'ün en iyisi" demektir. İki takım en fazla 3 harita oynar. 2 haritayı ilk kazanan takım maçı alır. Eğer her iki takım da birer harita kazanırsa üçüncü ve belirleyici harita oynanır.
Playoff gibi kritik turlar için BO3 kullanılır çünkü tek bir haritada şans faktörü büyük rol oynayabilir. BO3, daha uzun ve stratejik bir rekabet sunarak gerçek anlamda en iyi takımın öne çıkmasını sağlar.
Her maçtan önce iki takım kaptan aracılığıyla harita veto sürecini tamamlar. Veto, takımların oynamak istemediği haritaları listeden çıkardığı, oynamak istediği haritaları seçtiği bir süreçtir.
"Veto" kelimesi Latincede "yasak koyuyorum" anlamına gelir. CS2'de bir haritayı veto etmek, o haritanın maçta oynanmaması için onu listeden çıkarmak demektir.
Tüm veto işlemleri Faceit platformu üzerinden gerçekleştirilir. Sistem otomatik olarak sırayı yönetir; süre aşımı durumunda rastgele seçim yapılır.
Sezon 1'de kullanılacak aktif harita havuzu aşağıdaki 6 haritadan oluşmaktadır. Veto sürecinde bu haritalar arasından seçim yapılır.