Anasayfa Format Altyapı Kurallar Sonuçlar Discord

TURNUVA FORMATI

UGL TR Sezon 1 — Formatı hiç bilmeyenler için adım adım rehber

Bu sayfa, turnuva formatını daha önce hiç duymamış oyuncular için hazırlanmıştır. Her terimi sıfırdan açıklıyoruz.

BÖLÜM 1 — GENEL BAKIŞ

UGL TR turnuvası iki ana aşamadan oluşur: İsviçre Aşaması ve Playoff Aşaması. Önce tüm takımlar İsviçre formatında birbirleriyle maç yapar. En başarılı takımlar Playoff'a yükselir ve orada şampiyon belirlenir.

1
İsviçre Aşaması — 5 Tur
8 takım haftalık BO1 maçlar oynar. 3 galibiyet alan Playoff'a, 3 mağlubiyet alan elenir.
2
Playoff Aşaması
En iyi takımlar BO3 maçlarla tek eleme formatında karşılaşır. Kaybeden eve gider.
🏆
Şampiyon
Finali kazanan takım UGL TR Sezon 1 Şampiyonu unvanını ve ödülünü kazanır.
📊 Sezon 1 Rakamları
8
Takım
5
İsviçre Turu
40
Oyuncu
128
Tick Rate

BÖLÜM 2 — İSVİÇRE SİSTEMİ NEDİR?

İsviçre Sistemi, dünya genelinde satranç turnuvalarında ortaya çıkmış, günümüzde CS2 ve diğer rekabetçi oyunlarda yaygın olarak kullanılan bir turnuva formatıdır. Klasik eleme (tek veya çift) sistemlerinden farkı şudur: Kaybetsen bile elenmedin — devam ediyorsun.

Temel Mantık

Her turda aynı skora sahip takımlar birbirleriyle eşleşir. Yani 1 galibiyet 1 mağlubiyet olan takım, yine 1-1 olan bir rakiple oynar. Bu sayede her tur giderek daha dengeli maçlar çıkar.

Galibiyet / Mağlubiyet Tablosu

Skor Durum Sonuç
3 - 0 5 turda 3 galibiyet ✅ Playoff
3 - 1 5 turda 3 galibiyet ✅ Playoff
3 - 2 5 turda 3 galibiyet ✅ Playoff
2 - 3 5 turda 3 mağlubiyet ❌ Elendi
1 - 3 5 turda 3 mağlubiyet ❌ Elendi
0 - 3 5 turda 3 mağlubiyet ❌ Elendi
  • !Aynı iki takım bir turuvada iki kez oynamaz. Sistem bunu otomatik engeller.
  • !Bir takım 3. galibiyetini veya 3. mağlubiyetini aldığı anda o takımın İsviçre turu biter — kalan turları oynamaz.
  • !Eşleşmeler Faceit platformu tarafından otomatik oluşturulur, organizasyon müdahil olamaz.

BÖLÜM 3 — BO1 NEDİR?

BO1 = Best of 1 — Türkçe ile "1'in en iyisi" anlamına gelir. Yani iki takım tek bir haritada karşılaşır. O haritayı kim kazanırsa maçı o kazanır. İkinci şans yoktur.

BO1 — Tek Harita
• 1 harita oynanır
• Haritayı kazanan maçı alır
• Hızlı ve gerilimli
• İsviçre turlarında kullanılır
BO3 — Üç Harita
• Maksimum 3 harita oynanır
• 2 haritayı ilk kazanan maçı alır
• Daha stratejik ve uzun
• Playoff turlarında kullanılır
Neden BO1?

İsviçre Sistemi'nde çok sayıda maç oynandığı için BO1 kullanılır. Bu format sayesinde turnuva makul bir sürede tamamlanır. Sürpriz sonuçların daha sık görülebildiği heyecanlı bir formattır.

BÖLÜM 4 — PLAYOFF AŞAMASI

İsviçre Aşaması'nı 3 veya daha fazla galibiyet ile tamamlayan takımlar Playoff'a katılmaya hak kazanır. Playoff, tek eleme (Single Elimination) formatında oynanır.

Single Elimination (Tek Eleme) Nedir?

Her maçta kaybeden takım direkt olarak turnuvadan elenir. İkinci şans yoktur. Kazanan bir sonraki tura geçer. Bu format son derece gerilimli maçlar üretir çünkü her an her şey sona erebilir.

Playoff Bracket (Örnek)

Çeyrek Final (BO3) Yarı Final (BO3) Final (BO5) Takım A ──┐ ├── Kazanan ──┐ Takım B ──┘ │ ├── Kazanan ──┐ Takım C ──┐ │ │ ├── Kazanan ──┘ ├── 🏆 ŞAMPİYON Takım D ──┘ │ ┌── Kazanan ──┘ Takım E ──┐ │ ├── Kazanan ──┘ Takım F ──┘
  • 1Tüm Playoff maçları BO3 (Best of 3) formatında oynanır.
  • 2Her haritada her takımın 4 taktik mola hakkı vardır (60 saniye).
  • 3Maçı kaybeden takım turnuvadan elenir, bir sonraki tur yoktur.
  • 4Finali kazanan takım UGL TR Sezon 1 Şampiyonu olur.

BÖLÜM 5 — BO3 NEDİR?

BO3 = Best of 3 — "3'ün en iyisi" demektir. İki takım en fazla 3 harita oynar. 2 haritayı ilk kazanan takım maçı alır. Eğer her iki takım da birer harita kazanırsa üçüncü ve belirleyici harita oynanır.

H1
İlk harita oynanır. Kazanan takım 1-0 öne geçer.
H2
İkinci harita oynanır. Eğer aynı takım kazanırsa maç biter (2-0). Farklı takım kazanırsa skor eşitlenir (1-1).
H3
Karar Haritası — Sadece 1-1 beraberlikte oynanır. Bu haritayı kazanan takım maçı 2-1 alır.
Neden BO3?

Playoff gibi kritik turlar için BO3 kullanılır çünkü tek bir haritada şans faktörü büyük rol oynayabilir. BO3, daha uzun ve stratejik bir rekabet sunarak gerçek anlamda en iyi takımın öne çıkmasını sağlar.

BÖLÜM 6 — HARİTA VETO SÜRECİ

Her maçtan önce iki takım kaptan aracılığıyla harita veto sürecini tamamlar. Veto, takımların oynamak istemediği haritaları listeden çıkardığı, oynamak istediği haritaları seçtiği bir süreçtir.

Veto Nedir?

"Veto" kelimesi Latincede "yasak koyuyorum" anlamına gelir. CS2'de bir haritayı veto etmek, o haritanın maçta oynanmaması için onu listeden çıkarmak demektir.

BO1 Veto Sırası (İsviçre Maçları)

  • 1Takım A bir haritayı yasaklar (ban) — harita listeden çıkar.
  • 2Takım B bir haritayı yasaklar.
  • 3Bu sıra devam eder, listede tek harita kalana kadar.
  • 4Kalan son haritada maç oynanır.

BO3 Veto Sırası (Playoff Maçları)

  • 1Takım A bir haritayı yasaklar.
  • 2Takım B bir haritayı yasaklar.
  • 3Takım A bir haritayı seçer — bu 1. haritadır.
  • 4Takım B bir haritayı seçer — bu 2. haritadır.
  • 5Takım A bir haritayı yasaklar.
  • 6Takım B bir haritayı yasaklar.
  • 7Listede kalan son harita karar haritasıdır (3. harita).
 Faceit Otomatik Veto

Tüm veto işlemleri Faceit platformu üzerinden gerçekleştirilir. Sistem otomatik olarak sırayı yönetir; süre aşımı durumunda rastgele seçim yapılır.

BÖLÜM 7 — HARİTA HAVUZU

Sezon 1'de kullanılacak aktif harita havuzu aşağıdaki 6 haritadan oluşmaktadır. Veto sürecinde bu haritalar arasından seçim yapılır.

Mirage
MIRAGE
Rekabetçi meta haritası
Dust2
DUST 2
Klasik orta doğu haritası
Ancient
ANCIENT
Antik tapınak teması
Inferno
INFERNO
İtalyan kasabası
Nuke
NUKE
Nükleer tesis, çift katlı
Anubis
ANUBIS
Mısır antik şehri
Overpass
OVERPASS
Tarihi şehir, köprüler ve koridorlar